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A indústria do cinema e dos games vem mudando drasticamente, em ritmo acelerado.
Confira abaixo esse impressionante artigo do Times Online.

“Emily” está trazendo um novo precedente para personagens photo-realístico nas indústrias de games e do cinema.

A mulher na animação acima foi produzida com o uso de uma nova tecnologia de modelação, que possibilita a leitura das expressões faciais serem capturadas e recriadas. Ela é considerada ser a primeira animação a transpor a barreira conhecida como “uncanny valley” - que se refere a percepção de uma animação que tenta se aproximar da aparência humana mas que parece menos realística.

O time da Image Metrics - que produziu a animação para o jogo “Grand Theft Auto” - recriou os gestos, movimentos por movimentos, num modelo. O ponto era superar as dificuldades da animação de uma face humana, como por exemplo, a pele muito brilhante e os movimentos muito simétricos.

“Noventa porcento do trabalho é convencer as pessoas que os olhos são reais” diz Mike Starkenburg, chefe de operação da Image Metrics.

“A complexidade dos movimentos dos olhos é um grande problema. As pessoas também tem uma assimetria natural, por exemplo, nos músculos nos lados da face. Esses tipos de imperfeições não são significantes, mas são elas que fazem as pessoas parecerem reais.”

Métodos anteriores de animação envolvia colocar pontos na face e observar o modo como eles se movimentavam. Mas a Image Metrics analisa os movimentos faciais em um nível de pixels individuais de um vídeo, significando as mais complexas variações - tais como o jeito que as linhas de expressão em torno do olho são trackeadas.

Semana passada, AMD lançou um novo chip com um bilhão de transistores que serão capazes de demonstrar animações como “Emily”, pois permitirão um grande número de cálculos por segundo. ” Se você está tentando processar gráficos em animação photo-realística, em tempo real, existe um grande cálculo envolvido”, disse o Sr. Koduri, chefe de tecnologia da AMD.

Ele diz que o novo chip da AMD - o Radeon HD 48760 X2 - é capaz de processar 2.4 teraflops de informação por segundo. Esse mesmo computador, há 12 anos atrás, ocuparia uma sala toda.

Para ler a matéria na íntegra: Times Online

Um comentário para “ Lifelike Animation anuncia uma “Nova Era” ”

  1. impressionante, muito real.

    Caco

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